3 ok, amiért visszajössz Elder Scrolls Online-ra a Dark Brotherhood DLC-hez

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 26 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
3 ok, amiért visszajössz Elder Scrolls Online-ra a Dark Brotherhood DLC-hez - Játékok
3 ok, amiért visszajössz Elder Scrolls Online-ra a Dark Brotherhood DLC-hez - Játékok

Tartalom

Nem érdekel, ki vagy, ha szereted az MMORPG-ket, a közelgő Elder Scrolls Online: Sötét testvériség A DLC-nek vissza kell hoznia az epikus játékot.


Ha olyan, mint én, a vaníliajáték soha egészen elégedett Elder Scrolls érez. Amíg homokozó volt, nyilvánvalóan nem volt olyan nyitott Skyrim vagy Feledés. Feltételezem, hogy ezt úgy tervezték meg, hogy megakadályozzák, hogy a magasabb szintű játékosok csak az NPC-k egész városait szüntessék meg.

De a múlt DLC és a közelgő képesség között, hogy csatlakozzon a Sötét Testvériséghez, közelebb kerülünk ahhoz a nyitott világhoz, amit mindannyian szeretünk.

Ahhoz, hogy pontosabban legyünk, miért kell visszatérnie Tamrielbe.

Ok # 1: Csatlakozz a Sötét oldalhoz


Annak ellenére, hogy a legtöbb játékos hajlamos a „jó srácra”, vannak olyanok, akik szeretik az ellenkező megközelítést minden egyes alkalommal.

Belépünk az emberekbe Sötét lelkek. Ellopunk mindenkitől, akit látunk Fallout IV. És hajlandóak vagyunk megölni az embereket egy kis aranyért Elder Scrolls.

Nos, a sötét oldal nagyon hiányzott ESO randizni. Persze, tolvaj lehet, de mi van? Lehet, hogy a Tolvajok Céhében tisztességes küldetés volt Skyrim, de nem olyan epikus volt, mint a Sötét Testvériség.

Semmi sem.

2. ok: Jobb testreszabás

Új területek a felfedezéshez? Ez szép.

De ez nem mindig teszi meg a játékosokat. A másik fontos tényező a képesség, hogy testreszabhatja karakterét, hogy pontosan hogyan akarja.


És ez az Elder Scrolls- még ESO- mindig virágzott. Játszhatsz bármit a tűzoltó mágusról a nehéz páncélban egy kettős viselkedésű rangerre. Egyrészt meggyógyíthatod a szövetségeseket, és az arcodon ellenségeket elfojthatsz a pajzsoddal. Bármilyen playstyle tisztességes játék.

A testreszabás is megmaradt RÉS sikeres. Ez a fő MMORPG, amit folyamatosan visszamegyek, nagyrészt azért, mert képesek lenni az én fajta karakterem építésére.

Amikor Elder Scrolls Online elhagyja a Sötét Testvériséget, hozzáférhet néhány további készséghez, a PLUS méreghez. Mivel a mérgezés ellenségei az egyik legmegfelelőbb módja annak, hogy bármilyen játékot játszanak, ez a funkció egyedül megér egy utazást vissza Tamrielbe.

# 3. Ok: A bátor pengéje

Az első készség, amit megtanulsz, amikor csatlakozol a Sötét Testvériséghez, a Jaj pengéje. Egy insta-kill képesség, amely minden gyilkost egyenlő versenyfeltételekre tesz? Ez az, amit beszélek.

Valaha játszottál egy bérgyilkost egy másik játékban, ami ... nem volt túl jó? Például a legtöbb alacsony szintű karakter a Skyrim- sőt még Elder Scrolls Online- ne csináljon elég sárkányi kárt, hogy egy találatot vegyen ki.

Ez a DLC ezt a múlté teszi. Nem lesz többé olyan rettenetes támadás pillanata, amely csak az ellenséget karcolja.

A Elder Scrolls Online A Dark Brotherhood DLC elég ahhoz, hogy a játékosok boldogak maradjanak az elkövetkező években? Valószínűleg nem - de remélhetőleg nagyszerű DLC vagy Elder Scrolls VI mielőtt megölné az embereket a bérbeadásra, elveszett.