3 Izgalmas kinyilatkoztatások a sötét lelkek első 5 percéből III és vastagbél; Ariandel hamu

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
3 Izgalmas kinyilatkoztatások a sötét lelkek első 5 percéből III és vastagbél; Ariandel hamu - Játékok
3 Izgalmas kinyilatkoztatások a sötét lelkek első 5 percéből III és vastagbél; Ariandel hamu - Játékok

Tartalom

Dicsérjétek a napot! A váratlan, de nagyon várt eseményfordulatokban a FromSoftware bocsátotta ki az exkluzív játékfelvételeket a közelgő Sötét lelkek III DLC, Ariandel hamu. Mintha ez nem lenne elegendő a rajongóknak, hogy lerohanjanak, Sötét lelkek Hidetaka Miyazaki alkotója feltárta néhány új betekintést a DLC tartalmába és témájába. Ahhoz, hogy megértsük ezt az új információt, itt az ideje, hogy lerombolja az új pótkocsi három legizgalmasabb kinyilatkoztatását.


Ha még nem fedezte fel az elmúlt hónapban rejtett titkos betekintést Ariandel hamu pótkocsi, előfordulhat, hogy először felkapja. Is, figyelmeztetni kell, hogy ez a lista spoilereket tartalmaz. Figyelmeztetve lettél!

3. Sif, a nagy szürke farkas, az Ariandelben él

Azok számára, akik elolvasták a legújabb Ariandel hamu lista, tudod, hogy a Sif visszatérése a múlt hónapos pótkocsiban gyorsan emelkedett. Bár az első visszatérése valószínűtlennek tűnt, valamit kapunk az új pótkocsiban, amely már elküldte a hype vonatomat a pályákon - egy hatalmas farkas, amely megnéz nagyon mint Sif. Mert Sif meghalt a játékos kezében az eredetiben Sötét lelkekValószínű, hogy valódi megtérülés nem valószínű - de Miyazakival mindig több, mint a szem.


Úgy tűnik, hogy a farkas sem egyedül van. 3:38-kor a pótkocsiban rejtélyes, csuklyás harcos látható harcban vele. Ez a harcos emlékeztet a legendás Knight Artoriasra, aki Sif társa és harci partnere volt, mielőtt leesett volna az Abyss-be Sötét lelkek. Mielőtt találkozott a sorsával, Artorias megvédte Sifet az Abyss hatalmától, megmentve életét. A két karakter közötti kapcsolat kétségtelenül erőteljes volt, de hogyan tudtak újra összeállítani Ariandelben ez idő után rejtély.

Mégis, a farkas hasonlóan támadja meg a játékost, ahogyan Sif volt Sötét lelkek, bár óriási kard nem volt a szájában, hogy körbeforduljon. Függetlenül attól, hogy a farkas identitása - ha van -, a harc maga izgalmas élménynek tűnik. A farkas gyakorlatilag megdöbbentette az arénát, és minden irányban robbantotta fel a hóot, egy ördögi szúrással. Eközben a magányos társa a gyaloglás után gyalog. Ez a fogalom hasonló az Ornstein és a Smough hírhedt csatájához - egy gyors ellenséggel, hogy a játékosok lábujjaikban maradjanak, és egy lassú ellenség, hogy a legkevésbé elvárja őket. Ha szerencsénk vagyunk, ez a harc ugyanolyan emlékezetes lehet.


2. Miyazaki Megerősíti, hogy az Ariandel a festett világ

Egy közelmúltbeli interjúban Miyazaki megerősítette, hogy az Ariandel új világa ugyanaz, mégis valahogy más az Ariamis festett világa az eredeti Sötét lelkek:

"Ez a festett világban zajlik, de egy másik festett világban zajlik. Azonban van néhány kapcsolat a festett világ és az eredeti világ között." Sötét lelkek. Az ok, amiért úgy döntöttem, hogy visszatérek a festett világba, azért van, mert megegyezik az első DLC-ben leírni kívánt témával. A játékosoknak meg kell tudni érteni, hogy miért játszanak a DLC-n. "

Sőt, az újonnan kiadott felvételek néhány tippet nyújtanak a rajongóknak, akik talán gyanították azt egészen. Ezek közül a legjelentősebb a végéhez közeli főnök, amely erősen hasonlít a félig sárkányos, keresztfredi Priscillához, aki a festett világban lakik. Mindketten oltást használnak, és megosztják például a Priscilla jellegzetes sápadt bőrét és haját. Igaz, az Ariandel hamu a főnök hiányzik Priscilla farkától, és többször kisebb, mint a Crossbreed Sötét lelkek. Miyazaki félreérthetetlen felvételét figyelembe véve azonban a rajongók nagy meglepetéshez juthatnak.

1. Ariandel lakói rettenetesek

Ariandel puszta, hólyagszerű világában a leginkább agresszív ellenségei voltak Sötét lelkek III a távoli ködben rejlik. Az ízek széles választékában találkoznak - spearmen, kardforgató, pirománcosok, és egy különösen ijesztő hulk, aki nagyobb, mint a karaktered. Mindegyik páncél van felszerelve, amely nyilvánvalóan a Lothric számára idegen, de eredetileg nem tisztázott.

Egy páncél - egy szarvas agancsokkal díszített vas sisak - jelenik meg a fent említett hulk fején, aki kétségtelenül a legfélelmetesebb ellenség a pótkocsiban. Először 2:10-ben jelenik meg az újban Ariandel hamu felvétel, ez az ellenség könyörtelen a támadásában, és gyakran elkapja a játékost. Ez nem kis aggodalom a nehéz battleaxe minden egyes fordulata mögötti szélsőséges erő miatt. Meglepő módon ez a fickó nem egy főnök ellenség - csak egy meredek kihívás, hogy megtartsa a lábujjait.

A főnökökről beszélve Miyazaki interjújában kiderült, hogy pontosan két lesz.

"Ez egy spoiler, de két főnök csatája lesz a DLC-ben. Csakúgy, mint az alapjátékban, nagy változások lesznek az egyes főnökök csatáinak során.

Sajnos úgy tűnik, hogy mindkét főnök harcolhatott volna az új pótkocsiban - a Sif és a Priscilla nézetben. Mégis, a vége közelében látható a játékos, aki harcol a hátborzongató, Lordvessel-toting szörnyeteggel, amit először láttunk a múlt hónapban. Még idegen, a harc abban az arénában zajlik, ahol nem a Priscilla küzd. Vajon ez a titokzatos nő valóban ilyen fenevadsá válik? Meg kell várnunk, hogy megtudjuk.