2064 & vastagbél; Csak olvasható memóriák integrális áttekintése - a mesterséges emberiség megközelítése

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
2064 & vastagbél; Csak olvasható memóriák integrális áttekintése - a mesterséges emberiség megközelítése - Játékok
2064 & vastagbél; Csak olvasható memóriák integrális áttekintése - a mesterséges emberiség megközelítése - Játékok

Tartalom

2064: Csak olvasható memóriák integrálva az eredeti változat továbbfejlesztett változata Csak olvasható memóriák amely 2015-ben különböző platformokon jelent meg, az új verzió a kizárólagos tartalommal a Nintendo Switch-hez, a "Punks" oldaltörténet formájában.


Csak olvasható memóriák a 2015-ös első kiadása óta a növekményes változások és a frissített kiadások és címek sorozata között mozog a platformok között, de most úgy tűnik, a játék végül elérte a végső formáját a kapcsoló összes tervezett csípésével és tartalmával. Ez egy narratív célú cyberpunk kalandjáték, amely a klasszikus PC kalandjátékokra emlékeztet Zsebes vagy a Gabriel Knight sorozat.

A játékkal látszólag véglegesíti a tervét 2064: Csak olvasható memóriák integrálva, ez a mókás, mégis szemlélődő kalandjáték végül megtalálta az igazi otthonát a kapcsolón?


Lássuk, hogy ez a játék átviheti-e a Turing tesztet.

Mi olyan integrált?

Csak olvasható memóriák A történet egy thriller rejtély, amely a játékos karaktere köré összpontosul - a NEO-San Francisco küzdő részmunkaidős újságírója, akit hirtelen meglátogat egy éjszaka egy Turing nevű prototípusos érzelmi AI. Turing tájékoztatja, hogy alkotója, barátja, Hayden hirtelen elrabolták egy ismeretlen támadó. Fogadjatok arra, hogy segítséget nyerünk Hayden elrablásának rejtélyének megoldásában, és a folyamatban a hackelés, a baljós vállalatok és a hibridek lakossága és az ún. túlcsordulás.

A történetet sokféle és érdekes karakter adja, akik a lágyan beszélt hackerektől kezdve a mély déltől a catgirl polgári jogi ügyvédekig terjednek - mindegyikük jól meghatározott személyiséggel és rengeteg emlékezetes vonallal rendelkezik, hogy segítsék magukat a saját elme. A történetnek egy kicsit lassú kezdete van ahhoz képest, ami utána jön, bár jó munkát végez a világegyetem létrehozása és a játék többi részének hangja.


A világ mérete eléggé kicsi a karaktered szemében, de még mindig sikerül megragadnod, hogy mennyire nagy a világot érintő kérdések. Minden karakter úgy érzi, hogy szükségesnek tartja a történetet, és nem csak az eseményeket nem érintő esetleges NPC-k.

Ez a jelenet különösen igazán értem.

Csak olvasható memóriák vagy csak olvashatóak?

Nagyon keveset tudok mondani Csak olvasható memóriák anélkül, hogy elrontaná a rejtélyt vagy az erősebb karakter pillanatokat, de ez azért is lehet, mert nem sok a beszélgetés a játékmenet tekintetében.

A játékban minden, ami bemutató és írásos, erős, ezért nem tudom a játékot hibáztatni. A pixelált grafika nem a legjobb, amit láttam, de még mindig szilárdak és képviselik a PC-játékok korszakát, hogy a játék jól replikálódik, és olyan színesek és kifejezőek, mint a világnak Élni és reagálni.

A hangtervezés furcsa, és megfelel a játék írási kútjának gyakran spontán tónusának, és különösen jól használható a komikus pillanatok idején. A hangsáv a kezdetektől fogva megragadja a pokolot, és a hangfunkció valóban fantasztikus, minden karakter erős teljesítményt nyújt.

Egy kis példa arra, hogy milyen jó minőségű a hang ebben a játékban. # 2064ROM #NintendoSwitch pic.twitter.com/4TWN5fsZx3

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 2018. augusztus 16.

A játék pillanatnyi pillanatában azonban a játék elromlik, mert csak nem sok a játék. Ilyen játékok ÁSZ ügyvéd, Hazament, és VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender akció visszavonták vagy egyszerűsítették a játékot egy játékban, hogy előmozdítsák a történet nagyobb hangsúlyt, de a játékszakaszok sokkal gyakoribbak.

A legtöbb időt töltöttem ROM minden egyes lehetőséget hallgattak egy igazi nemzeti park értékű párbeszéd fákban, hogy előrehaladjanak, és gyakrabban, mint amennyit csak vártok, továbbra is hallgat.

Ez nem lenne nagy probléma, ha nem a tény, hogy a játék sok párbeszéde meglehetősen nehéz a magyarázat és a bemutatás. A cyberpunk környezetben technikai beszélgetés és bonyolult back-stories várhatók, de a párbeszéd váltakozása a normál beszélgetés és a tech-zsargon között időnként meglehetősen bosszantó volt.

Bár ez egy nagyon jó módja annak, hogy megmagyarázzuk a dollár-áruház lézerpisztolyának részleteit, a szöveges falak nagyon hasonlóak, és ez egy kicsit elsöprő.

Időnként nehéz volt figyelni a történetre, mert a szemem mázasodott, amikor a képernyő kitölti az összetevőket, az embereket és a helyeket, és ez csak túlságosan kényelmesen emészthető. Egyáltalán nem volt olyan dolog, ami rombolta a történetet nekem egyáltalán, de sok időzítő volt. A történet a legjobb volt, amikor a karakterek csak úgy beszéltek, mint a normális emberek (vagy a ROM-ok), és amikor átfordulnak a "fontos backstory" módba, a fogaskerekek alkalmankénti csiszolása történt.

Érdemes 20,64 dollár?

Összességében az időm nagy részét élveztem 2064: Csak olvasható memóriák integrálva, de úgy érzem, mintha egy kicsit többet tudott volna tenni, hogy aktívabban részt vegyen, mint egy játékos, mint egy néző. A prezentáció szilárd, és a hang- és íráshangok egyaránt elég nagyok lehetnek, de a figyelmem és a történet iránti érdeklődés többször is mártott, amikor úgy éreztem, mintha nem lett volna aktívan követelni a bemenetemet.

A néhány mini-játék magában foglalja a kicsi eltéréseket - és a világ természetesen kibontakozik és egy olyan érdekes környezetbe terjeszkedik, amely tele van olyan lenyűgöző karakterekkel, de ez nem volt elég. A tapasztalat nem lehetett volna csak más, mint a tipikus kalandjáték rejtvények és kölcsönhatások hozzáadásával.

A képernyőn való vadászat, hogy megtalálja ezt a memóriakártyát, nem volt szuper izgalmas, de még mindig más módon vett fel engem, mint ahogy ott ültem.

Ha olyan történet alapú játékot keres, amely sokkal vonzóbb, mint egy vizuális regény, talán máshol kereshet. Kap egy teljes kampányt, amely 9 órát fog tartani a "Punks" oldal történetének tetején és az összes 20,64 dolláros aranyos belépési díjból származó galéria anyagból, így biztonságos befektetés, ha értéket keres.

Ha főleg a történet vagy a beállítás érdekli, és nem érdekel a játékmenet sajátosságairól, akkor minden eszközzel ellenőrizze. Néhány kis kiigazítással Csak olvasható memóriák lehetett volna egy nagyszerű játék, de ahogy ez áll, ez csak jó.

2064: Csak olvasható memóriák integrálva A Nintendo Switch most már elérhető.

[Megjegyzés: A 2064-es példányt: a Csak olvasható emlékeket a MidBoss nyújtotta be.]

Értékelésünk 7 Csak olvasható memóriák Az Integral egy bájos és megragadó tapasztalat a legtöbb módon, és csak az, hogy milyen ritkán vesz részt a játékban, nem pedig történetként. Felülvizsgálat: Nintendo Switch Mi a mi minősítésünk