14 A közelgő cRPGS-ek, amelyeket meg kell nézni

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 22 Június 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
14 A közelgő cRPGS-ek, amelyeket meg kell nézni - Játékok
14 A közelgő cRPGS-ek, amelyeket meg kell nézni - Játékok

Tartalom



A Final Fantasy XV a hisztéria végül meghal, és Persona 5 elég hosszú volt ahhoz, hogy mindenki el tudja helyezni a száz vagy több órát - ami egy kicsit senkit nem hagy el minket az RPG frontján.

Néhány nagy is az utóbbi időben csökkent a PC-re Torment: Numenera árapálya végül közel két évtizede érkezik elődje után - és öröm volt látni, hogy az InXile továbbra is támogatja az új, szabad tartalom utáni szabadságot.


Én vagyok Setsuna szintén csak a Switch-re szállt, ami remélhetőleg új életet fog lélegezni a stúdióban Chrono Trigger A stílusbejegyzések mindig örömmel fogadják a játékosok generációját, akik úgy érzik, hogy a különböző RPG-k nem kaptak elég szeretetet.

Az év végéig és 2018-ig várjuk, hogy 14 RPG-t várjunk a játékra. Itt leszünk a cRPG-kre összpontosítva, amelyek többnyire klasszikus játékélményt nyújtanak, néhány csavart dobott a cselekvési RPG-re vagy a stratégiai oldalra a jó mérés érdekében.

Következő

A Bard mese IV

Várható kiadás: 2017. október

Az InXile már évek óta hűen hozza meg a régóta meghalt klasszikus szerepjátékok új iterációit. És legközelebb egy újraindítás A Bard meséje, amely eredetileg 1985-ben jött létre - egy évvel korábban még születtem!

Ha a név ismerősnek tűnik, az azért van, mert ugyanaz a fejlesztő ténylegesen elkészítette a felülről lefelé irányuló műveleti verziót A Bard meséje konzolokhoz egy évtizeddel ezelőtt. Emlékezhetsz arra, hogy a játék kijelentése, hogy Cary Elwes of Came-t ismerik A hercegnő menyasszony a viccek megrepedése és a wench-ok egész idő alatt történő lefekvése.

Ez az új kiadás, egyszerűen címe A Bard mese IV, majd elárasztja ezt a komikus cselekvési stílust, és inkább egy klasszikusabb, ikonikusabb változatot biztosít azoknak, akik emlékeznek a hajlékonylemezek betöltésére a Commodore 64-en.

Az első ember harci és pártvezetési elemek visszatérnek - és a Kickstarter által eddig felfedezettektől, úgy tűnik, mintha egy dizájn felújítás megtartaná a nosztalgiát, miközben egy olyan felhasználói felületet biztosít, amely sokkal barátságosabb a modern játékosoknak.

Wasteland 3

Várható kibocsátás: 2014. negyedik negyedév

Egy másik InXile ajánlat,

Wasteland 3 2019-ig valójában nem csökken. De már évek óta várjuk a késztermékeket. Ebben a közvetlen követésben Wasteland 2, várjuk a fordulóalapú poszt-apokaliptikus Mayhemet - ezúttal a befagyott Colorado tundra-ban, nem pedig Arizona besugárzott sivatagaiban.

Elhagyva a robbantott szürke Kiesik és a végtelen homokos barna narancs Wasteland 2, ezúttal az InXile környékén valóban a "téli" a téli télen!

Az örökkévalóság pillérei II: Deadfire

Várható kibocsátás: 2018

Azt lehetne vitatni, hogy Az örökkévalóság pillérei volt az első játék, amely valóban meggyújtotta a klasszikus cRPG-ébredést, és egy készpénzzel csípett Obsidian Entertainment fordult a tömegfinanszírozásra, hogy megmentse a stúdiót és az egész szerepjátékos műfajt.

Minden nosztalgikus csodálattal Baldur kapuja szurkol mindent, amit egy játékban akartak - javult a helyzet, különösen a várrészen.

Ez a kérdés, és még sok más, a második részből kifolyólag kifinomult és bővíthető, az Obsidian eredeti fantasyvilágának új területére költözve. Az első játék fő története erős eleme volt

az ateizmus és a hit között, és ez a téma valószínűleg folytatódik Az örökkévalóság pillérei II: Deadfire - különös tekintettel arra, hogy a címke azt írja: "Hunt egy isten.

Projekt újjáéledése

Várható kibocsátás: Q4 2017 / Q1 2018

Mi követtük

Projekt újjáéledése több mint egy éve, mióta először megjelent a havi tömegfinanszírozási jelentésekben, és még nem ismert, hogy a játék neve „Újjászületés” vagy csak egy helyőrző.

Akárcsak Az örökkévalóság pilléreiA cél az, hogy a klasszikus Infinity Engine játékokat egy párt köré építsük egy modernebb környezetbe, és ezúttal több mint egy kicsit Titok befolyásolja a steampunk-találkozik-mágikus elemeket.

A klasszikus játékhoz hasonlóan a játékos eldönti, hogy akciópontokkal, vagy egy rettenetesebb valós idejű verzióval fogadja-e a harcot egymás után. Maradjon hangolva a kiadási információkért és a pótkocsikért, hogy megérkezzenek az év végéig.

Vérfarkas: Az apokalipszis

Várható kiadás: 2018 végén

Miután Paradox megvásárolta a Fehér Farkát, csak idő kérdése volt, mielőtt a A világ világa A játékot bejelentették. És az első nagy kirándulás (két szöveges mobilbejegyzésen kívül, amely éppen leszállt) nem lesz más, mint

Vérfarkas: Az apokalipszis.

A A világ világa A '90 -es és a 2000-es évek elején leginkább emelkedő asztali RPG-vonal, büszkén mondhatom, hogy ennek a beállításnak több kiadása is kényelmesen beilleszkedett a könyvespolcba (személyes kedvencem a második kiadás, amelynek karomjelei a borítóba repedtek) láthatod az első oldalt).

A játék drasztikusan megváltozott a kiadások között, de a Az apokalipszis óriási környezeti ferde volt, és a vérfarkasok Gaia védőjeként működtek, és a törzsek egy része aktív öko-terroristák voltak. Érdekes lesz látni, hogy hogyan fog játszani a cRPG verzióban, és ha a játékközösség egy bizonyos szegmenséből lesz néhány gamergate-stílusú felháborodás.

Figyelembe véve, hogyan Vámpír: A maszkolás vérvonalai kultikus klasszikus lett, nagy dolgokat várhat el ebből a bejegyzésből ugyanabban az univerzumban. Az ujjak keresztezve több klasszikusot jelentenek WOD jön a számítógép képernyőjére. Mindig nyitott világot akartam látni Wraith: Az Oblivion hogy a játékosok folytassák a kísértést.

Királyság Jöjjön: Deliverance

Várható kiadás: 2017 késő

Királyság Jöjjön: Deliverance egy cRPG-t kell keresni, ha számítasz magad közé Mount & Blade tömeg. A homokozó stílusa itt teljes körűen jelenik meg, de nagy hangsúlyt fektet a realizmusra és a történelmi pontosságra. Ez így van - egy RPG sárkányok és tündérek nélkül!

Bár a fantáziámat vagy a sci-fi-t kedvelem a játékomhoz, várom, hogy a középkori Európában megvetett válogatóvá és hódítóvá váljék, és a parasztjaimat kardra vágom, és véres terepet vágva a földön!

Istenség: Eredeti bűn 2

Megjelenés dátuma: szeptember 14

Még azelőtt érkezik Az örökkévalóság pillérei, az előző Isteni eredeti bűn egy régi iskolai megközelítést kínált a cRPG stílusához, bájos grafikával, rengeteg karakter opcióval, és furcsán, egész sok humorral. És

Divinity Original Sin 2 arra törekszik, hogy folytassa (a legtöbb) az örökséget.

Korábban azt vizsgáltuk, hogy milyen nagy változások jönnek a franchise-ba, és a nevetés különösen lecsökken ebben az időben. Mindezek ellenére mindent nagyobbra, jobbra alakítunk, és ebben a fordulóalapú folytatásban egyre jobban formálódik - most már 2017. szeptember közepéig megerősítették.

Cyberpunk 2077

Várható kibocsátás: Valamikor, mielőtt a Föld a napsütésbe esik?

Mint a Shadowrun A bhakta, a dystopiás cyberpunk jövője csillogó fényei már az első bejelentés óta várakozással várják a CD Projekt Red bejegyzést.

Nem fogom elfelejteni a dátumot: 2013. január 10. volt, amikor meglepően részletes pótkocsi érkezett

Cyberpunk 2077. A pótkocsi végén egy kis szövegsor kiderült, hogy a játék akkor jön, ha készen áll.

"Jó," gondoltam magamra, "győződjön meg róla, hogy csiszolt és tökéletes." Most már több mint négy évvel később vagyunk. És bár a hype még életben van, az egyre nehezebb a bosszúság miatt. Öt hónap múlva jogosan kérdeztük, hol van a pokol Cyberpunk 2077 Már?!?

A válasz még mindig: ki tudja a pokol? Talán látni fogunk valamit konkrét körül E3-ban ebben az évben? Valószínűleg nem.

Figyelembe véve a minőséget A Witcher 3, ez egy elõzõ következtetés, hogy valami csodálatos jön. De ez a stúdió komolyan szükség van a reklámstratégiáinak újrafogalmazására itt, mivel úgy érzi, hogy 2013-ban a pótkocsi éppen ebben az évben csökkent.

Warhammer 40,000: Inkvizitori Martyr

Várható kibocsátás: Q4 2017

Én vagyok az első, aki rámutat Warhammer 40,000 már van módja, túl sok játék, és a Games Workshopnak abba kell hagynia, hogy ezt a licencet átadja, mint a cukorkát, mindenkinek, aki séta.

Ez azt jelenti, hogy valamit másként kapunk, mint a szokásos

Warhammer 40,000: Inkvizíció Martyr, amely egy olyan cselekvési RPG útvonalat vesz igénybe, amely eszébe jut Diablo, Grim Dawn, vagy Space Siege - de a fedőpontok és a homokozó világa.

Ez a stílus nem történt meg sokat a Warhammer univerzum, és ez lehet egy új új fogás. De személy szerint még mindig reménykedek, remélem, hogy a 41. évezred sötétségében egy pár napos igazi RPG-t kapunk az egyik ilyen hamarosan.

Stygian: Az öregek uralma

Várható kibocsátás: Q4 2017 / Q1 2018

Stygian nem más, mint a tiszta '90-es évek RPG félelmessége, amit a Lovecraftian horror formájába desztilláltak. Ha az Infinity Engine játékokon és a turn-based fantasy stratégiánál nőtt fel, akkor ebben a témában szeretnél.

Egy indie-ajánlat, amely közös pénzügy volt,

Stygian a térképfeltárási stílust és a párbeszédrendszert Baldur kapuja, hozzáteszi a forduló alapú, hálózati küzdelmet Heroes of Might és Magic, majd kihúzza a történetét a Cthulhu mítoszokból.

Új-Anglia az 1920-as években - a mítoszok kedvelt kísértése - csak ezúttal Cthulhu és az öregek többi része felemelkedett, és az emberiség kiutat az ajtón.

A stílus és a témák között azt várom, hogy GOTY legyen számomra. Ha a Cultic Games ezt felcsavarja, előreláthatom, hogy a fejlesztők feláldozódnak Hasturnak egy őrült játékosok horda által.

Arakion

Várható kibocsátás: Q4 2017 / Q1 2018

Leírás: Bástya találkozik Legend Of Grimrock, ez egy másik példa, amikor a crowdfunding a klasszikus játékszurkolókhoz jutott, amit akarnak, ha a nagy névkiadók nem fogják felajánlani - ebben az esetben egy régi iskola dungeon bejárója.

Ahelyett, hogy a tipikus zsúfolt börtönbe kerülne,

Arakion széles, nyitott föld feletti világgal rendelkezik, váratlan elemekkel, mint a városépítés és a nem hagyományos szintezés.

Vampyr

Várható kibocsátás: Q4 2017

Lehet, hogy kapunk Vérfarkas ahelyett Vámpír a következő A világ világa, de Dontnod - igen, az emberek az úttörő mögött Furcsa az élet - hamarosan felajánl néhány gótikus, vérszívó szórakozást.

Bár rengeteg akció RPG elem jelenik meg, ami érdekes

Vampyr az a cél, hogy vizsgálja meg célpontjait London ködös utcáin, mielőtt kiszárítaná őket.

Úgy tűnik továbbá, hogy az orvos főszereplője különösen nem élvezi a vérszívót, és hogy valóban lehetséges a játék befejezése anélkül, hogy bárkit megölne.

Underworld Ascendant

Várható kibocsátás: Valamikor 2018-ban

A Ultima Underworld játékok egy igazán klasszikus RPG dungeon bejáró. És miközben sorozatok Legend Of Grimrock korszerűsítették ezt a stílust, már régóta késedelmesek vagyunk az igazi nyomon követésre.

Növekvő már egy ideje fejlődik, és gyakran úgy érzi, mintha halott lenne. De szerencsére egy új fejlesztőfrissítés érkezett a hónap elején.

Az adott földalatti bejáró bármely más fölé történő felhívása a "váratlan testreszabásra" összpontosít. A játék a játékos köré tervezték, aki sokféle módon fedezi fel a problémákat, még akkor is, ha a fejlesztő nem szándékozik.

Halotti máglya

Megjelenés dátuma: július 25

Halotti máglya a. t Bástya és Tranzisztor, így már nagyon jó ötletünk van a művészeti stílusra és az alapjátékra - bár ezúttal van egy csapat RPG elem is.

Úgy néz ki, mint a korábbi játékok furcsa és tematikus elemei, így valami igazán egyedülálló. Megjelent a cég július 25-i határozott kiadási dátuma, így nem sokáig várni és megnézni, hogy milyen szokatlan csodaországi Supergiant szállít ebben az időben.

A 14 cRPGS egy csomó órányi játékot fog nyújtani a nem túl távoli jövőben - melyikünk egyik leggyakrabban várja Önt, hogy elveszíti magát?

Természetesen természetesen több szerepjáték van, mint ezek a bejegyzések. Tájékoztassa velünk, hogy melyik címeket hiányoztuk, amit a következő évben vagy két évre nézünk!