10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 19 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 22 Október 2024
Anonim
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Játékok
10 Things You Might've Not Known About Super Mario 64 - Játékok

Tartalom

Super Mario 64 was, without doubt, one of the biggest game changers of the industry. Nintendo were able to take their 2D platforming hero Mario and expertly transfer him into a 3D environment. While it may not have technically been the first ever 3D game, it's very much considered to be just because of how it seemed to get everything right. To this day, it's still regarded as one of the best videogames ever made and, due to its 2004 DS remake, was a killer app for two different systems.


Said remake is now finally coming to the Wii U Virtual Console in North America; about seven months after everyone else got it, so to mark the occasion, here's a few fun facts about both the original and remake that you may not have known.

1. Több, mint a Super Mario 32

Bár a játék eredetileg az N64-en, a Nintendo nagyszerű, új, új konzolján jelent meg, valójában nem használja fel teljesen az új feldolgozási teljesítményt. Valójában, Super Mario 64 csak 32 bitben futott. Ez akkoriban sok más N64-es játékban gyakori volt, mivel a 32 bites kód gyorsabban fut és kevesebb tárhelyet igényel.

2. A Végtelen Lépcső Zene


Azoknak, akik nem ismerik a játékot, a Bowserrel való utolsó csata előtt meg kell gyűjteni egy bizonyos számú Power Stars-ot. Ha nincs elég, a lépcsőház, amelyhez vezet, örökre folytatódik. Ami érdekes, az a zene, amellyel Mario megpróbál mászni. Figyeljen valami furcsara?

Ez az, amit Shepard-hangnak nevezünk - egy sor jegyzetet, amely az illúziót hozza létre, hogy végtelenül emelkedik hangon, amikor valójában csak hurkol. Hasonlóan a lépcsőhöz, a zene megtanulja, hogy gondolkodjunk, hogy valamire emelkedik. Hallgasson, ha meg akarja kockáztatni, hogy őrüljön.

3. A Luigi Rumor

Annak ellenére, hogy Mario sovány és zöld testvére soha nem jelenik meg az eredeti játékban, még mindig volt olyan pletyka, hogy Luigi valójában játszható. A kastély udvarán található a szobor egy lepedő szövege, amelyet sokan úgy gondolnak, hogy "L valóságos 2041" vagy "L valódi 2401". Lehet, hogy értelmetlen, de népszerű elméjévé vált, hogy elképesztő volt Luigi feloldásához.


Természetesen ez nem volt igaz, de Luigi-t feltételezték, hogy be kell vonni (a multiplayer funkcióval együtt), de a hardverkorlátozások miatt korai fejlesztésekor elbocsátották őket, így bonyolultabb szinteket hozhat létre Super Mario 64 az egyik kevés mainstream Mario játékok, amelyek nem tartalmaznak Luigi-t.

4. A végzetes sorrend

Míg a többjátékos funkciót elbontották, a Nintendo azt tervezte, hogy egy 64DD-s, az N64-es lemezmeghajtó meghosszabbítására tervezték. Ezt egyszerűen hívták Super Mario 64 2 és beillesztette volna a co-op és egy játszható Luigi-t, de a projektet törölték, és a Nintendo úgy döntött, hogy új játékot hoz létre a GameCube számára. A 64DD hibája maga is hozzájárult.

5. A EGYÉB KÖVETKEZMÉNY, de nem igazán egy folytatás

A GameCube-ról beszélve 2000-ben volt egy korai technológiai demó, melynek címe: Super Mario 128, ami 128 Mariosot mutatott körkörös táblán. Bár soha nem lett teljes értékű Mario játék, fizikai koncepcióit sok más GameCube játékhoz használták; a legjelentősebb lény Pikmin.

És bár soha nem ment el sohasem a tech demóján kívül, az is hivatkozott rá Super Smash Bros Melee. Az egyik versenyen megegyezik a demóval azonos névvel, és a játékos 128 apró Mariosot harcol.

6. Nem gyerekeknek

Nyilvánvaló, hogy a Mario A sorozat gyermekbarát. Milyen gyerek nem játszott legalább ONE-t Mario játszma, meccs? Az európai tartalmakra vonatkozó szabályok azonban az évek során sokkal szigorúbbá váltak. Amikor Super Mario 64 DS először megjelent, természetesen a PEGI 3 korhatárát adta (ami azt jelenti, hogy alkalmas a 3 évesnél idősebbek számára).

Amikor a Wii U virtuális konzolon újra kiadták, ez PEGI 12-re változott. Ennek oka, hogy a remake-ben szereplő mini-játékok egy része a szerencsejáték fogalma körül forog.

7. Nincs Mini-játékok Korea számára

Annak érdekében, hogy kinyitjuk a mini játékokat a remake-ben, meg kell találni a kastély körül szétszórt nyulakat és elkapni őket. Ezzel a kulcsokkal jutalmazza meg a mini-játékokat, amikor a szobába visszük. A játék dél-koreai változatában azonban a nyulak, a kulcsok és a mini-játékok teljesen eltávolításra kerültek. Ennek oka ismeretlen, bár gyanúja, hogy valószínűleg a szerencsejáték-központú mini-játékok ismételten bekerült.

8. Yoshi VS Chilly vezető

A DS remake-ben a "Chil Chilenge Challenge" szint csak Luigi számára érhető el, ami azt jelenti, hogy ő az egyetlen, aki harcolni tudja Chilly főnökkel, bár vannak olyan sapkák, amiket viselni tud, ami Mario vagy Wario lesz. Attól függően, hogy a vezérelt három karakter közül melyik van, Chilly főnöknek eltérő párbeszéde lesz. Tehát, mind a négy játszható karakter közül Yoshi az egyetlen, aki nem tud harcolni Chilly főnökével ... vagy úgy gondolja.

Lehetséges, hogy a Yoshi beírja a szintet, ha csaló kódokat vagy glitcheket használ, de furcsa, hogy Chilly főnöknek is egyedülálló párbeszéde van Yoshi számára is, mondván: "Hmm? Látom, hogy nincs bajusz. Szegény, kopasz, kis lény. nem igazságos harc az Ön számára, de szerencsére nem vagyok tisztességes harcos. Amikor legyőzte, azt fogja mondani: "Egyszerűen nem hiszem el, hogy elvesztettem egy olyan szőrtelen csípőre, mint te! A bajuszom az egyetlen örömöm. Most mit fogok csinálni?"

9. Ez egy Wario idő!

A Wario lehet az egyik legismertebb csillag Mario sorozatban, és még sok kalandja is volt a sajátjában Wario Land és WarioWare sorozat, de Super Mario 64 DS az egyetlen alkalom, hogy valaha is játszott a főszerepben Mario sorozat.

Eléggé elég emlékezni arra, hogy játszható Luigi pletyka? Nos, Luigi és Wario egyaránt belefoglalt a remake-be, végül egy másik elméletet / pletykát szikrázott, hogy rejtett, játszható karakter volt - ezúttal úgy vélték, hogy Luigi gangling doppelgangerje, Waluigi.

10. Nem, ez egy Yoshi idő!

A remake az egyetlen alkalom, hogy a Yoshi játszható karakter a sorozatban, és NEM egy másik karakter által vezetett vagy vezérelt. Valójában lehetséges, hogy 33 játékot szerezzünk be a Power Stars-ról, mielőtt menteni és feloldani a Mario-t. Nem kell megmentenie Luigi-t és Wario-t, hogy törölje a játékot, és legyőzze a Bowser-t (kivéve persze, ha 100% -os befejezésre kerül).